ECON1040 26S1|一门课塞了三个学科,Final要你全部手写
📝 入门课的伪装
ECON1040 Principles of Economics,没有前置课程,没有 Assumed Knowledge,课程代码 1000 级别。所有特征都在说"这是一门入门课"。
但当你打开 Weekly Schedule,你会发现这门课在 13 周里塞了三个学科的内容:微观经济学基础(W1-W10)、博弈论(W11)、宏观经济学(W12)。然后 Final 考试覆盖全部,纸笔作答,2小时,50%。
大多数经济学入门课会把一个学期对半分——上半学期微观,下半学期宏观,各自有独立的期中考试。ECON1040 不是这个结构。它用绝大部分时间讲微观,然后在最后两周塞进两个完全不同的分析体系,考试不分家。
💡 前半学期:一条清晰的逻辑链
W1 到 W5 的内容有一条很清楚的递进线:
Core Principles → Demand → Supply → Equilibrium → Elasticity
每一周都在前一周的基础上加一层。W1 讲经济学的基本思维方式,W2 讲消费者怎么做选择(Demand),W3 讲生产者怎么做选择(Supply),W4 讲供需碰到一起会怎样(Equilibrium),W5 讲价格变化会引发多大的反应(Elasticity)。
这条链的美妙之处在于:你真正理解了 Demand 和 Supply,后面的 Equilibrium 和 Elasticity 就是在同一个框架上加参数。但如果你在 W2-W3 的时候没有真正理解"个体决策如何汇总成市场行为"这个核心逻辑,W4 的均衡分析会变成"背公式画图",W5 的弹性计算会变成"套公式算数字"。
看起来你也能过,但你练的是错的肌肉。
🎬 W7 考试:你的前半学期成绩单
In-semester Test 在 W7,占 25%,1小时,纸笔考试。这场考试覆盖 W1-W5 的全部内容。
| 考核细节 | 说明 |
|---|---|
| 时间 | Week 7,4月17日 10:30 |
| 形式 | 纸笔考试(Paper-based) |
| 时长 | 1小时 |
| 范围 | W1-W5 全部内容 |
| AI | 🚫 禁止 |
一个经常被忽略的事实:W7 那周的 Learning Activity 只有 "Lecture (2 hr)",实际上就是考试。没有新内容,没有 Tutorial。这意味着 W6(如果有 mid-semester break 就更紧)是你唯一的集中复习时间。
这场考试的真正作用不只是 25% 的分数。它是一面镜子,照出你前五周的学习方式是"理解了逻辑链"还是"记住了步骤"。因为纸笔考试没有 AI,没有搜索,只有你和一支笔。那些在 Tutorial Problem Sets 里用 AI 辅助完成的人,在这场考试里会第一次发现:自己能不能独立从 Demand Curve 推导到 Equilibrium Price。
💰 W8-W10:框架的延伸应用
考完 In-semester Test,后半学期的第一段(W8-W10)其实是前半学期的自然延伸:
- W8 Welfare Economics:在 Equilibrium 基础上引入 Consumer Surplus 和 Producer Surplus,分析"均衡是不是最优"
- W9 Externalities and Public Goods:市场失灵的案例——当价格机制不能反映全部成本时怎么办
- W10 The Labour Market:把 Supply-Demand 框架搬到劳动力市场,分析工资和就业
这三周的共同点是:它们都建立在 W1-W5 的 Supply-Demand 框架上。如果你 In-semester Test 考得好,这三周的学习会很顺。如果你前半学期就吃力,这三周的内容会让你更吃力——因为它们要求你不只是"会用框架",还要"会分析框架失效的场景"。
⚠️ W11-W12:两周,两个新世界
然后是这门课最反直觉的设计。
W11 Game Theory(博弈论)
前 10 周你学的所有东西,都假设每个人独立做决策——消费者看价格决定买不买,生产者看成本决定卖不卖。Game Theory 打破了这个假设:你的最优选择取决于别人怎么选。
Nash Equilibrium(纳什均衡)、Dominant Strategy(占优策略)、Prisoner's Dilemma(囚徒困境)——这些概念不是 Supply-Demand 框架的延伸,而是一套全新的分析语言。你需要学会画 Payoff Matrix(支付矩阵),学会从对手的角度推导最优策略,学会判断什么时候存在稳定均衡。
一周时间。从零开始。
W12 Macroeconomy, Monetary and Fiscal Policy(宏观经济学)
如果说 Game Theory 是换了一种分析方法,W12 是换了一个分析对象。微观经济学研究个体和市场,宏观经济学研究整个经济体。GDP 怎么计算、失业率意味着什么、通货膨胀怎么发生、中央银行用什么工具调控经济、政府的财政政策如何影响总需求——这些问题的尺度和前面完全不同。
一周时间。塞进一整个学科的入门知识。
🔑 Final 的生存法则
Final Exam:50%,2小时,纸笔考试,覆盖 W1-W13。
这场考试要求你在 2 小时内切换三种思维模式:
| 内容板块 | 分析框架 | 学习时长 | 复习策略 |
|---|---|---|---|
| 微观经济学(W1-W10) | Supply-Demand 及其延伸 | 10周 | 框架内部有交叉复习效果,效率高 |
| 博弈论(W11) | Payoff Matrix + 策略推导 | 1周 | 独立知识块,必须单独练习 |
| 宏观经济学(W12) | GDP/Inflation/Policy 分析 | 1周 | 独立知识块,概念密度极高 |
最危险的误判是按学习时长分配复习时间。W11 和 W12 各只学了一周,但它们在 Final 里可能各占 15-20% 的分值。如果你把 80% 的复习时间给了微观,你会发现 Game Theory 和 Macroeconomy 的题你根本没练过几道。
反过来,如果你前半学期基础扎实(In-semester Test 拿了好成绩),微观部分的复习效率会非常高——因为 W8-W10 的内容会自动帮你复习 W1-W5。你真正需要额外投入的时间,集中在 W11 和 W12。
一门入门课,三种分析框架,一场考试。这就是 ECON1040。






